తెలుగు

రియాక్ట్ యొక్క ఫైబర్ ఆర్కిటెక్చర్‌పై లోతైన విశ్లేషణ, రీకన్సిలియేషన్ ప్రక్రియ, దాని ప్రయోజనాలు, మరియు ఇది అప్లికేషన్ పనితీరును ఎలా మెరుగుపరుస్తుందో వివరిస్తుంది.

రియాక్ట్ ఫైబర్ ఆర్కిటెక్చర్: రీకన్సిలియేషన్ ప్రక్రియను అర్థం చేసుకోవడం

రియాక్ట్ తన కాంపోనెంట్-ఆధారిత ఆర్కిటెక్చర్ మరియు డిక్లరేటివ్ ప్రోగ్రామింగ్ మోడల్‌తో ఫ్రంట్-ఎండ్ డెవలప్‌మెంట్‌లో విప్లవాత్మక మార్పులు తెచ్చింది. రియాక్ట్ సామర్థ్యం యొక్క ప్రధాన అంశం దాని రీకన్సిలియేషన్ ప్రక్రియ – ఇది కాంపోనెంట్ ట్రీలో మార్పులను ప్రతిబింబించడానికి అసలైన DOMను రియాక్ట్ అప్‌డేట్ చేసే మెకానిజం. ఈ ప్రక్రియ ఫైబర్ ఆర్కిటెక్చర్‌తో ముగిసి, గణనీయమైన పరిణామానికి గురైంది. ఈ వ్యాసం రియాక్ట్ ఫైబర్ మరియు రీకన్సిలియేషన్‌పై దాని ప్రభావం గురించి సమగ్ర అవగాహనను అందిస్తుంది.

రీకన్సిలియేషన్ అంటే ఏమిటి?

రీకన్సిలియేషన్ అనేది మునుపటి వర్చువల్ DOMను కొత్త వర్చువల్ DOMతో పోల్చడానికి మరియు అసలైన DOMను అప్‌డేట్ చేయడానికి అవసరమైన కనీస మార్పులను నిర్ణయించడానికి రియాక్ట్ ఉపయోగించే అల్గోరిథం. వర్చువల్ DOM అనేది UI యొక్క ఇన్-మెమరీ ప్రాతినిధ్యం. ఒక కాంపోనెంట్ యొక్క స్టేట్ మారినప్పుడు, రియాక్ట్ కొత్త వర్చువల్ DOM ట్రీని సృష్టిస్తుంది. నెమ్మదైన ప్రక్రియ అయిన అసలైన DOMను నేరుగా మార్చడానికి బదులుగా, రియాక్ట్ కొత్త వర్చువల్ DOM ట్రీని మునుపటి దానితో పోల్చి, తేడాలను గుర్తిస్తుంది. ఈ ప్రక్రియను డిఫింగ్ అని అంటారు.

రీకన్సిలియేషన్ ప్రక్రియ రెండు ప్రధాన ఊహల ద్వారా మార్గనిర్దేశం చేయబడుతుంది:

సాంప్రదాయ రీకన్సిలియేషన్ (ఫైబర్‌కు ముందు)

రియాక్ట్ యొక్క ప్రారంభ అమలులో, రీకన్సిలియేషన్ ప్రక్రియ సింక్రోనస్ మరియు అవిభాజ్యమైనదిగా ఉండేది. దీని అర్థం, రియాక్ట్ వర్చువల్ DOMను పోల్చి, అసలైన DOMను అప్‌డేట్ చేసే ప్రక్రియను ప్రారంభించిన తర్వాత, దానికి అంతరాయం కలిగించడం సాధ్యం కాదు. ఇది పనితీరు సమస్యలకు దారితీయవచ్చు, ముఖ్యంగా పెద్ద కాంపోనెంట్ ట్రీలు ఉన్న సంక్లిష్ట అప్లికేషన్‌లలో. ఒక కాంపోనెంట్ అప్‌డేట్ ఎక్కువ సమయం తీసుకుంటే, బ్రౌజర్ స్పందించకుండా పోతుంది, ఫలితంగా యూజర్ అనుభవం దెబ్బతింటుంది. దీనిని తరచుగా "జంక్" సమస్య అని అంటారు.

ఒక ఉత్పత్తి కేటలాగ్‌ను ప్రదర్శించే సంక్లిష్టమైన ఈ-కామర్స్ వెబ్‌సైట్‌ను ఊహించుకోండి. యూజర్ ఒక ఫిల్టర్‌తో ఇంటరాక్ట్ అయితే, కేటలాగ్ యొక్క రీ-రెండర్‌ను ప్రేరేపిస్తే, సింక్రోనస్ రీకన్సిలియేషన్ ప్రక్రియ మెయిన్ థ్రెడ్‌ను బ్లాక్ చేయవచ్చు, మొత్తం కేటలాగ్ రీ-రెండర్ అయ్యే వరకు UI స్పందించకుండా చేస్తుంది. దీనికి చాలా సెకన్లు పట్టవచ్చు, ఇది యూజర్‌కు నిరాశను కలిగిస్తుంది.

రియాక్ట్ ఫైబర్‌ను పరిచయం చేయడం

రియాక్ట్ ఫైబర్ అనేది రియాక్ట్ 16లో పరిచయం చేయబడిన రియాక్ట్ యొక్క రీకన్సిలియేషన్ అల్గోరిథం యొక్క పూర్తి పునఃరచన. దీని ప్రాథమిక లక్ష్యం రియాక్ట్ అప్లికేషన్‌ల యొక్క రెస్పాన్సివ్‌నెస్ మరియు గ్రహించిన పనితీరును మెరుగుపరచడం, ముఖ్యంగా సంక్లిష్ట సందర్భాలలో. ఫైబర్ రీకన్సిలియేషన్ ప్రక్రియను చిన్న, అంతరాయం కలిగించగల వర్క్ యూనిట్‌లుగా విభజించడం ద్వారా దీనిని సాధిస్తుంది.

రియాక్ట్ ఫైబర్ వెనుక ఉన్న ముఖ్య భావనలు:

ఫైబర్ ఆర్కిటెక్చర్ యొక్క ప్రయోజనాలు

ఫైబర్ ఆర్కిటెక్చర్ అనేక ముఖ్యమైన ప్రయోజనాలను అందిస్తుంది:

ఒక సహకార డాక్యుమెంట్ ఎడిటింగ్ అప్లికేషన్‌ను పరిగణించండి. ఫైబర్‌తో, వివిధ యూజర్‌లు చేసిన మార్పులను వివిధ ప్రాధాన్యతలతో ప్రాసెస్ చేయవచ్చు. ప్రస్తుత యూజర్ నుండి రియల్-టైమ్ టైపింగ్ అత్యధిక ప్రాధాన్యతను పొందుతుంది, తక్షణ ఫీడ్‌బ్యాక్‌ను నిర్ధారిస్తుంది. ఇతర యూజర్‌ల నుండి అప్‌డేట్‌లు లేదా బ్యాక్‌గ్రౌండ్ ఆటో-సేవింగ్, తక్కువ ప్రాధాన్యతతో ప్రాసెస్ చేయబడతాయి, క్రియాశీల యూజర్ అనుభవానికి అంతరాయాన్ని తగ్గిస్తాయి.

ఫైబర్ నిర్మాణాన్ని అర్థం చేసుకోవడం

ప్రతి రియాక్ట్ కాంపోనెంట్ ఒక ఫైబర్ నోడ్ ద్వారా సూచించబడుతుంది. ఫైబర్ నోడ్ కాంపోనెంట్ రకం, ప్రాప్స్, స్టేట్ మరియు ట్రీలోని ఇతర ఫైబర్ నోడ్‌లతో దాని సంబంధాల గురించి సమాచారాన్ని కలిగి ఉంటుంది. ఫైబర్ నోడ్ యొక్క కొన్ని ముఖ్యమైన ప్రాపర్టీలు ఇక్కడ ఉన్నాయి:

alternate ప్రాపర్టీ ప్రత్యేకంగా ముఖ్యమైనది. ఇది రియాక్ట్‌కు కాంపోనెంట్ యొక్క మునుపటి మరియు ప్రస్తుత స్టేట్‌లను ట్రాక్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. రీకన్సిలియేషన్ ప్రక్రియలో, రియాక్ట్ DOMకు చేయవలసిన మార్పులను నిర్ణయించడానికి ప్రస్తుత ఫైబర్ నోడ్‌ను దాని alternate తో పోలుస్తుంది.

వర్క్‌లూప్ అల్గోరిథం

వర్క్‌లూప్ ఫైబర్ ఆర్కిటెక్చర్ యొక్క ప్రధాన భాగం. ఇది ఫైబర్ ట్రీని ట్రావర్స్ చేయడానికి మరియు ప్రతి ఫైబర్‌కు అవసరమైన పనిని చేయడానికి బాధ్యత వహిస్తుంది. వర్క్‌లూప్ ఒక రికర్సివ్ ఫంక్షన్‌గా అమలు చేయబడుతుంది, ఇది ఫైబర్‌లను ఒక్కొక్కటిగా ప్రాసెస్ చేస్తుంది.

వర్క్‌లూప్ రెండు ప్రధాన దశలను కలిగి ఉంటుంది:

రెండర్ ఫేజ్ వివరంగా

రెండర్ ఫేజ్‌ను రెండు ఉప-దశలుగా విభజించవచ్చు:

beginWork ఫంక్షన్ కింది పనులను చేస్తుంది:

  1. కాంపోనెంట్ అప్‌డేట్ చేయాలా అని తనిఖీ చేస్తుంది.
  2. కాంపోనెంట్ అప్‌డేట్ చేయవలసి వస్తే, చేయవలసిన మార్పులను నిర్ణయించడానికి కొత్త ప్రాప్స్ మరియు స్టేట్‌ను మునుపటి ప్రాప్స్ మరియు స్టేట్‌తో పోలుస్తుంది.
  3. కాంపోనెంట్ యొక్క పిల్లల కోసం కొత్త ఫైబర్ నోడ్‌లను సృష్టిస్తుంది.
  4. DOM పై నిర్వహించాల్సిన అప్‌డేట్ రకాన్ని సూచించడానికి ఫైబర్ నోడ్‌పై effectTag ప్రాపర్టీని సెట్ చేస్తుంది.

completeWork ఫంక్షన్ కింది పనులను చేస్తుంది:

  1. beginWork ఫంక్షన్ సమయంలో నిర్ణయించబడిన మార్పులతో DOMను అప్‌డేట్ చేస్తుంది.
  2. కాంపోనెంట్ యొక్క లేఅవుట్‌ను లెక్కిస్తుంది.
  3. కమిట్ ఫేజ్ తర్వాత నిర్వహించాల్సిన సైడ్ ఎఫెక్ట్‌లను సేకరిస్తుంది.

కమిట్ ఫేజ్ వివరంగా

కమిట్ ఫేజ్ DOMకు మార్పులను వర్తింపజేయడానికి బాధ్యత వహిస్తుంది. ఈ దశ అంతరాయం కలిగించలేనిది, అంటే రియాక్ట్ దీనిని ప్రారంభించిన తర్వాత పూర్తి చేయాలి. కమిట్ ఫేజ్ మూడు ఉప-దశలను కలిగి ఉంటుంది:

ప్రాక్టికల్ ఉదాహరణలు మరియు కోడ్ స్నిప్పెట్‌లు

ఫైబర్ రీకన్సిలియేషన్ ప్రక్రియను ఒక సరళీకృత ఉదాహరణతో వివరిద్దాం. వస్తువుల జాబితాను ప్రదర్శించే ఒక కాంపోనెంట్‌ను పరిగణించండి:

```javascript function ItemList({ items }) { return ( ); } ```

items ప్రాప్ మారినప్పుడు, రియాక్ట్ జాబితాను రీకన్సిలియేట్ చేసి, దానికి అనుగుణంగా DOMను అప్‌డేట్ చేయాలి. ఫైబర్ దీనిని ఎలా నిర్వహిస్తుందో ఇక్కడ ఉంది:

  1. రెండర్ ఫేజ్: beginWork ఫంక్షన్ కొత్త items అర్రేను మునుపటి items అర్రేతో పోలుస్తుంది. ఇది ఏ వస్తువులు జోడించబడ్డాయో, తీసివేయబడ్డాయో లేదా అప్‌డేట్ చేయబడ్డాయో గుర్తిస్తుంది.
  2. జోడించబడిన వస్తువుల కోసం కొత్త ఫైబర్ నోడ్‌లు సృష్టించబడతాయి మరియు ఈ వస్తువులను DOMలోకి చొప్పించాల్సిన అవసరం ఉందని సూచించడానికి effectTag సెట్ చేయబడుతుంది.
  3. తీసివేయబడిన వస్తువుల కోసం ఫైబర్ నోడ్‌లు తొలగింపు కోసం గుర్తించబడతాయి.
  4. అప్‌డేట్ చేయబడిన వస్తువుల కోసం ఫైబర్ నోడ్‌లు కొత్త డేటాతో అప్‌డేట్ చేయబడతాయి.
  5. కమిట్ ఫేజ్: commit ఫేజ్ ఈ మార్పులను అసలు DOMకు వర్తింపజేస్తుంది. జోడించబడిన వస్తువులు చొప్పించబడతాయి, తీసివేయబడిన వస్తువులు తొలగించబడతాయి మరియు అప్‌డేట్ చేయబడిన వస్తువులు సవరించబడతాయి.

సామర్థ్యవంతమైన రీకన్సిలియేషన్ కోసం key ప్రాప్ వాడకం చాలా ముఖ్యం. key ప్రాప్ లేకుండా, items అర్రే మారినప్పుడల్లా రియాక్ట్ మొత్తం జాబితాను మళ్లీ రెండర్ చేయాల్సి ఉంటుంది. key ప్రాప్‌తో, రియాక్ట్ ఏ వస్తువులు జోడించబడ్డాయో, తీసివేయబడ్డాయో లేదా అప్‌డేట్ చేయబడ్డాయో త్వరగా గుర్తించగలదు మరియు ఆ వస్తువులను మాత్రమే అప్‌డేట్ చేయగలదు.

ఉదాహరణకు, షాపింగ్ కార్ట్‌లోని వస్తువుల క్రమం మారే సందర్భాన్ని ఊహించుకోండి. ప్రతి వస్తువుకు ప్రత్యేకమైన key (ఉదా., ఉత్పత్తి ID) ఉంటే, రియాక్ట్ వాటిని పూర్తిగా రీ-రెండర్ చేయకుండానే DOMలోని వస్తువులను సమర్థవంతంగా తిరిగి ఆర్డర్ చేయగలదు. ఇది ముఖ్యంగా పెద్ద జాబితాల కోసం పనితీరును గణనీయంగా మెరుగుపరుస్తుంది.

షెడ్యూలింగ్ మరియు ప్రాధాన్యత

ఫైబర్ యొక్క ముఖ్య ప్రయోజనాలలో ఒకటి అప్‌డేట్‌లను షెడ్యూల్ చేయడం మరియు ప్రాధాన్యత ఇవ్వగల సామర్థ్యం. రియాక్ట్ ఒక షెడ్యూలర్‌ను ఉపయోగిస్తుంది, ఇది దాని ప్రాధాన్యత ఆధారంగా ఒక వర్క్ యూనిట్‌ను ఎప్పుడు ప్రారంభించాలి, పాజ్ చేయాలి, పునఃప్రారంభించాలి లేదా వదిలివేయాలి అని నిర్ణయిస్తుంది. ఇది రియాక్ట్‌కు యూజర్ ఇంటరాక్షన్‌లకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వడానికి మరియు సంక్లిష్టమైన అప్‌డేట్‌ల సమయంలో కూడా UI రెస్పాన్సివ్‌గా ఉండేలా చూస్తుంది.

రియాక్ట్ వివిధ ప్రాధాన్యతలతో అప్‌డేట్‌లను షెడ్యూల్ చేయడానికి అనేక APIలను అందిస్తుంది:

ఉదాహరణకు, యూజర్ అనుభవానికి క్లిష్టమైనవి కాని అప్‌డేట్‌లను షెడ్యూల్ చేయడానికి మీరు ReactDOM.unstable_deferredUpdates ను ఉపయోగించవచ్చు, అనలిటిక్స్ ట్రాకింగ్ లేదా బ్యాక్‌గ్రౌండ్ డేటా ఫెచింగ్ వంటివి.

```javascript ReactDOM.unstable_deferredUpdates(() => { // Perform non-critical updates here updateAnalyticsData(); }); ```

ఫైబర్‌తో ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్

ఫైబర్ రీకన్సిలియేషన్ ప్రక్రియలో మెరుగైన ఎర్రర్ హ్యాండ్లింగ్‌ను అందిస్తుంది. రెండరింగ్ సమయంలో ఎర్రర్ సంభవించినప్పుడు, రియాక్ట్ ఎర్రర్‌ను పట్టుకుని, మొత్తం అప్లికేషన్ క్రాష్ అవ్వకుండా నిరోధించగలదు. రియాక్ట్ నియంత్రిత పద్ధతిలో ఎర్రర్‌లను నిర్వహించడానికి ఎర్రర్ బౌండరీలను ఉపయోగిస్తుంది.

ఎర్రర్ బౌండరీ అనేది ఒక కాంపోనెంట్, ఇది దాని చైల్డ్ కాంపోనెంట్ ట్రీలో ఎక్కడైనా జావాస్క్రిప్ట్ ఎర్రర్‌లను పట్టుకుంటుంది, ఆ ఎర్రర్‌లను లాగ్ చేస్తుంది మరియు క్రాష్ అయిన కాంపోనెంట్ ట్రీకి బదులుగా ఫాల్‌బ్యాక్ UIని ప్రదర్శిస్తుంది. ఎర్రర్ బౌండరీలు రెండరింగ్ సమయంలో, లైఫ్‌సైకిల్ పద్ధతులలో మరియు వాటి కింద ఉన్న మొత్తం ట్రీ యొక్క కన్‌స్ట్రక్టర్‌లలో ఎర్రర్‌లను పట్టుకుంటాయి.

```javascript class ErrorBoundary extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { hasError: false }; } static getDerivedStateFromError(error) { // Update state so the next render will show the fallback UI. return { hasError: true }; } componentDidCatch(error, errorInfo) { // You can also log the error to an error reporting service logErrorToMyService(error, errorInfo); } render() { if (this.state.hasError) { // You can render any custom fallback UI return

Something went wrong.

; } return this.props.children; } } ```

ఎర్రర్ విసిరే అవకాశం ఉన్న ఏ కాంపోనెంట్‌నైనా చుట్టడానికి మీరు ఎర్రర్ బౌండరీలను ఉపయోగించవచ్చు. ఇది కొన్ని కాంపోనెంట్‌లు విఫలమైనప్పటికీ మీ అప్లికేషన్ స్థిరంగా ఉండేలా చూస్తుంది.

```javascript ```

ఫైబర్‌ను డీబగ్గింగ్ చేయడం

ఫైబర్‌ను ఉపయోగించే రియాక్ట్ అప్లికేషన్‌లను డీబగ్గింగ్ చేయడం సవాలుగా ఉంటుంది, కానీ సహాయపడే అనేక టూల్స్ మరియు టెక్నిక్‌లు ఉన్నాయి. రియాక్ట్ డెవ్‌టూల్స్ బ్రౌజర్ ఎక్స్‌టెన్షన్ కాంపోనెంట్ ట్రీని తనిఖీ చేయడానికి, పనితీరును ప్రొఫైల్ చేయడానికి మరియు ఎర్రర్‌లను డీబగ్ చేయడానికి శక్తివంతమైన టూల్స్ సెట్‌ను అందిస్తుంది.

రియాక్ట్ ప్రొఫైలర్ మీ అప్లికేషన్ యొక్క పనితీరును రికార్డ్ చేయడానికి మరియు బాటిల్‌నెక్స్‌ను గుర్తించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ప్రతి కాంపోనెంట్ రెండర్ చేయడానికి ఎంత సమయం తీసుకుంటుందో చూడటానికి మరియు పనితీరు సమస్యలను కలిగించే కాంపోనెంట్‌లను గుర్తించడానికి మీరు ప్రొఫైలర్‌ను ఉపయోగించవచ్చు.

రియాక్ట్ డెవ్‌టూల్స్ ప్రతి కాంపోనెంట్ యొక్క ప్రాప్స్, స్టేట్ మరియు ఫైబర్ నోడ్‌ను తనిఖీ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే కాంపోనెంట్ ట్రీ వీక్షణను కూడా అందిస్తుంది. కాంపోనెంట్ ట్రీ ఎలా నిర్మించబడిందో మరియు రీకన్సిలియేషన్ ప్రక్రియ ఎలా పనిచేస్తుందో అర్థం చేసుకోవడానికి ఇది సహాయపడుతుంది.

ముగింపు

రియాక్ట్ ఫైబర్ ఆర్కిటెక్చర్ సాంప్రదాయ రీకన్సిలియేషన్ ప్రక్రియపై గణనీయమైన మెరుగుదలను సూచిస్తుంది. రీకన్సిలియేషన్ ప్రక్రియను చిన్న, అంతరాయం కలిగించగల వర్క్ యూనిట్‌లుగా విభజించడం ద్వారా, ఫైబర్ రియాక్ట్‌కు అప్లికేషన్‌ల రెస్పాన్సివ్‌నెస్ మరియు గ్రహించిన పనితీరును మెరుగుపరచడానికి వీలు కల్పిస్తుంది, ముఖ్యంగా సంక్లిష్ట సందర్భాలలో.

ఫైబర్‌ల వెనుక ఉన్న ముఖ్య భావనలైన ఫైబర్‌లు, వర్క్‌లూప్‌లు మరియు షెడ్యూలింగ్‌ను అర్థం చేసుకోవడం అధిక-పనితీరు గల రియాక్ట్ అప్లికేషన్‌లను నిర్మించడానికి అవసరం. ఫైబర్ యొక్క లక్షణాలను ఉపయోగించడం ద్వారా, మీరు మరింత రెస్పాన్సివ్, మరింత స్థితిస్థాపకంగా మరియు మెరుగైన యూజర్ అనుభవాన్ని అందించే UIలను సృష్టించవచ్చు.

రియాక్ట్ అభివృద్ధి చెందుతున్న కొద్దీ, ఫైబర్ దాని ఆర్కిటెక్చర్‌లో ఒక ప్రాథమిక భాగంగా ఉంటుంది. ఫైబర్‌లోని తాజా పరిణామాలతో అప్‌డేట్‌గా ఉండటం ద్వారా, మీ రియాక్ట్ అప్లికేషన్‌లు అది అందించే పనితీరు ప్రయోజనాలను పూర్తిగా ఉపయోగించుకుంటున్నాయని మీరు నిర్ధారించుకోవచ్చు.

ఇక్కడ కొన్ని ముఖ్యమైన అంశాలు ఉన్నాయి:

రియాక్ట్ ఫైబర్‌ను స్వీకరించడం మరియు దాని సూత్రాలను అర్థం చేసుకోవడం ద్వారా, ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్న డెవలపర్‌లు వారి లొకేషన్ లేదా వారి ప్రాజెక్ట్‌ల సంక్లిష్టతతో సంబంధం లేకుండా మరింత పనితీరు గల మరియు యూజర్-ఫ్రెండ్లీ వెబ్ అప్లికేషన్‌లను నిర్మించగలరు.